我們幫助您選擇并集成外圍系統(tǒng),確保實現(xiàn)您獨特的目標(biāo)。 各種捕捉相機(jī)、位置跟蹤器、EMG(肌電圖)、測力臺、儀器式跑步機(jī)、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實和觸覺設(shè)備等等。
我們進(jìn)行現(xiàn)場安裝和培訓(xùn),旨在專注于您的特定應(yīng)用,目標(biāo)是收集有意義的數(shù)據(jù)。
MotionMonitor在涉及人體運(yùn)動研究的廣泛應(yīng)用中提供實時解決方案。旨在分析人體運(yùn)動的所有方面,從可能影響人體運(yùn)動的外部刺激開始;響應(yīng)該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運(yùn)動所需的肌肉募集;報告標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)動 學(xué)和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進(jìn)行監(jiān)控,從一維目標(biāo)到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關(guān)聯(lián)運(yùn)動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進(jìn)行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進(jìn)行建模。反向動力學(xué)來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。
上世紀(jì)七、八十年代,三維動作捕捉開始是作為生物力學(xué)研究中的攝影圖像分析工具,隨著技術(shù)的日漸成熟,該技術(shù)開始拓展到教育、訓(xùn)練、運(yùn)動、電腦動畫、電視、電影、視頻游戲等領(lǐng)域。使用者在各個關(guān)節(jié)處配備有標(biāo)記點(Marker),通過標(biāo)記點間位置和角度的變化來識別動作。目前,動作捕捉系統(tǒng)有機(jī)械鏈接、磁傳感器、光傳感器、聲傳感器和慣性傳感器。每種技術(shù)各有優(yōu)點,但不論何種技術(shù),用戶都會受到某些限制。
使用光學(xué)感知來確定對象的實時位置和方向?;谌菧y量。光學(xué)式設(shè)備主要包括感光設(shè)備(接收器)、光源(發(fā)射器)以及用于信號處理的控制器。感光設(shè)備多種多樣,例如普通攝像機(jī)、光敏二*管等。光源可以是環(huán)境光,也可以是結(jié)構(gòu)光。為了防止可見光的干擾,通常采用紅外線、激光等作為光源。由于光的傳播速度很快,因此光學(xué)式設(shè)備顯著的優(yōu)點是速度快、具有較高的更新率和較低的延遲,較適合實時性強(qiáng)的場合,在小范圍內(nèi)工作效果好,其缺點是價格昂貴。
通過盲推得出被跟蹤物體的位置,也就是說完全通過運(yùn)動系統(tǒng)內(nèi)部的推算。優(yōu)點是不存在發(fā)射源、不怕遮擋、沒有外界干擾,有無限大的工作空間。缺點是快速積累誤差。