美國motionmonitorTM 一站式動作實時捕捉與多源數(shù)據(jù)完全實時同步分析系統(tǒng)
我們進行現(xiàn)場安裝和培訓(xùn),旨在專注于您的特定應(yīng)用,目標(biāo)是收集有意義的數(shù)據(jù)。
MotionMonitor在涉及人體運動研究的廣泛應(yīng)用中提供實時解決方案。旨在分析人體運動的所有方面,從可能影響人體運動的外部刺激開始;響應(yīng)該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運動所需的肌肉募集;報告標(biāo)準(zhǔn)運動 學(xué)和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進行監(jiān)控,從一維目標(biāo)到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關(guān)聯(lián)運動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進行建模。反向動力學(xué)來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學(xué)和生物打印等生物醫(yī)學(xué)工程科研服務(wù)-10年經(jīng)驗支持,
運動生物力學(xué)(sports biomechanics 或 Biomechanics in Sports)應(yīng)用力學(xué)原理和方法研究生物體的外在機械運動的生物力學(xué)分支。狹義的運動生物力學(xué)研究體育運動中人體的運動規(guī)律。按照力學(xué)觀點,人體或一般生物體的運動是神經(jīng)系統(tǒng)、肌肉系統(tǒng)和骨骼系統(tǒng)協(xié)同工作的結(jié)果。神經(jīng)系統(tǒng)控制肌肉系統(tǒng),產(chǎn)生對骨骼系統(tǒng)的作用力以完成各種機械動作。運動生物力學(xué)的任務(wù)是研究人體或一般生物體,在外界力和內(nèi)部受控的肌力作用下的機械運動規(guī)律,它不討論神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)的內(nèi)部機制,后者屬于神經(jīng)生理學(xué)、軟組織力學(xué)和骨力學(xué)的研究范疇(生物固體力學(xué))。在運動生物力學(xué)中,神經(jīng)系統(tǒng)的控制和反饋的過程,以簡明的控制規(guī)律代替肌肉活動,簡化為受控的力矩發(fā)生器,作為研究對象的人體模型可忽略肌肉變形對質(zhì)量分布的影響,簡化為由多個剛性環(huán)節(jié)組成的多剛體系統(tǒng)。相鄰環(huán)節(jié)之間,以關(guān)節(jié)相連接,在受控的肌力作用下,產(chǎn)生圍繞關(guān)節(jié)的相對轉(zhuǎn)動,并影響系統(tǒng)的整體運動。 [1] 對于人體運動的研究,早可追溯到15世紀達·芬奇在力學(xué)和解剖學(xué)基礎(chǔ)上,對人體運動器官的形態(tài)和機能的解釋。