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世聯(lián)博研(北京)科技有限公司 主營:Flexcell細胞力學(xué)和regenhu細胞3D生物打印機銷售技術(shù)服務(wù): 美國Flexcell品牌FX-5000T細胞牽張應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),F(xiàn)X-5K細胞顯微牽張應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),Tissue Train三維細胞組織培養(yǎng)與測試系統(tǒng),F(xiàn)X-5000C三維細胞組織壓應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),STR-4000細胞流體剪切應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),德國cellastix品牌Optical Stretcher高通量單細胞牽引應(yīng)變與分析系統(tǒng) Regenhu品牌3D discovery細胞友好型3D生物打印機,piuma細胞納米壓痕測試分析、aresis多點力學(xué)測試光鑷,MagneTherm細胞腫瘤電磁熱療測試分析系統(tǒng)
服務(wù)電話: 010-67529703
主營產(chǎn)品: Flexcell細胞力學(xué)和regenhu細胞3D生物打印機銷售技術(shù)服務(wù): 美國Flexcell品牌FX-5000T細胞牽張應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),F(xiàn)X-5K細胞顯微牽張應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),Tissue Train三維細胞組織培養(yǎng)與測試系統(tǒng),F(xiàn)X-5000C三維細胞組織壓應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),STR-4000細胞流體剪切應(yīng)力加載培養(yǎng)系統(tǒng),德國cellastix品牌Optical Stretcher高通量單細胞牽引應(yīng)變與分析系統(tǒng) Regenhu品牌3D discovery細胞友好型3D生物打印機,piuma細胞納米壓痕測試分析、aresis多點力學(xué)測試光鑷,MagneTherm細胞腫瘤電磁熱療測試分析系統(tǒng)
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產(chǎn)品中心

供應(yīng)全身體動作運動采集分析系統(tǒng)

  • 如果您對該產(chǎn)品感興趣的話,可以
  • 產(chǎn)品名稱:供應(yīng)全身體動作運動采集分析系統(tǒng)
  • 產(chǎn)品型號:運動訓(xùn)練分析系統(tǒng)
  • 產(chǎn)品展商:世聯(lián)博研
  • 產(chǎn)品文檔:無相關(guān)文檔
簡單介紹

全身體動作運動采集分析系統(tǒng),18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slb...

產(chǎn)品描述
全身體動作運動采集分析系統(tǒng),18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com

三、康復(fù)與人體工程學(xué):



我們的方案裝置可以協(xié)助師、運動訓(xùn)練師和人體工程學(xué)專家進行評估、篩查和再培訓(xùn):

實時信息提供了評估績效并向工作人員或患者提供即時反饋的能力。

同步的外圍數(shù)據(jù),例如 EMG 和測力臺,允許對可能導(dǎo)致運動的其他因素進行運動學(xué)之外的研究。

用戶定義的、圖標驅(qū)動的界面為您獨特的協(xié)議提供定制,以確??煽亢秃唵蔚臄?shù)據(jù)收集和分析。

實時生物反饋和虛擬現(xiàn)實,使用多種方式顯示數(shù)據(jù),將評估擴展到訓(xùn)練和行為改變。

原始的、處理過的或用戶定義的數(shù)據(jù)允許評估康復(fù)技術(shù)或工作場所環(huán)境的有效性。可以立即生成自定義報告以與臨床醫(yī)生、風險管理人員和其他人共享此數(shù)據(jù)。

在數(shù)據(jù)收集過程中,可以跟蹤、動畫和分析真實的物體,例如工具或茶杯,以監(jiān)控工人或患者與周圍環(huán)境的互動。

定制的交鑰匙解決方案,包括便攜式系統(tǒng),使用各種動作捕捉技術(shù),允許在任何環(huán)境下收集數(shù)據(jù)。
四、運動生物力學(xué)


我們的方案裝置通過許多獨特的功能提供監(jiān)控運動員和提高表現(xiàn)的能力,包括:

使用佳的運動跟蹤技術(shù)來跟蹤、動畫和分析運動員的運動和運動對象,如高爾夫、擊球、投球、網(wǎng)球、保齡球、騎自行車等。

執(zhí)行運動特定分析以進行評估、篩選和重返賽場。

以各種方法訪問和可視化數(shù)據(jù),包括報告摘要、條形圖和時間序列圖、自定義動畫和跟蹤。

使用音頻反饋為培訓(xùn)和性能增強提供實時反饋。使用虛擬現(xiàn)實擴展實時反饋,為運動員創(chuàng)造身臨其境的體驗。

使用我們的運動監(jiān)視器特殊用途應(yīng)用程序?qū)μ囟ㄟ\動或與運動相關(guān)的運動進行簡化的數(shù)據(jù)收集和分析,例如:

運動監(jiān)視器跳躍版: PT、AT 和教練的理想工具,可使用反向運動、深蹲或俯沖快速評估生物力學(xué)和神經(jīng)肌肉性能。

棒球運動監(jiān)視器:研究質(zhì)量的動作捕捉解決方案,具有用于跟蹤和分析球員投球和擊球動作的簡化流程。

更多詳細配置方案,請咨詢產(chǎn)品顧問:李經(jīng)理,18618101725  

動作捕捉技術(shù)

1.2.1步態(tài)分析的技術(shù)分類

1.2.1.1基于紅外攝像頭的光學(xué)步態(tài)捕捉

紅外攝像頭一般采用RJ45接口,通過網(wǎng)線連接匯聚到交換機,再由交換機統(tǒng)一將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)到計算機。

基于紅外攝像頭的光學(xué)步態(tài)動作捕捉系統(tǒng)優(yōu)點是技術(shù)成熟度高,采樣頻率高,加之目前的高性能計算機數(shù)據(jù)處理速度*快所以延遲很低,且精度很高,使用范圍廣,應(yīng)用領(lǐng)域眾多。主要缺點是對光照特別敏感,不能在光變化較大的環(huán)境下使用,周圍不能有和光學(xué)標記點相近的物體或光斑,所以光學(xué)步態(tài)捕捉一般只在室內(nèi)使用。由于攝像頭的視場角有局限性,且人在運動時有的標記點很容易受到其他物體及自身的遮擋,這就造成被遮擋部位數(shù)據(jù)的丟失。后期數(shù)據(jù)處理工作量很大,由于數(shù)據(jù)量大且需要處理丟失、跳幀等問題,需要較長的后期處理時間。缺點還在于需要架設(shè)相機,相機一般架設(shè)到鋼架結(jié)構(gòu)上,這就造成使用場景一般比較固定,不能輕易的挪動。一般的場景至少需要6個攝像頭,如果需要追蹤更大的場景,需要的攝像頭數(shù)量高達幾十個,且單個攝像頭價格十分價貴,比如Vicon公司生產(chǎn)的單個攝像頭價格高達十萬元,這就造成紅外光學(xué)式步態(tài)捕捉還是應(yīng)用到科學(xué)研究方面,無法走進大眾。

目前市面上生產(chǎn)紅外攝像頭的光學(xué)步態(tài)捕捉的公司有英國的Vicon公司、美國NaturalPoint公司、美國MotionAnalysis公司、中國的青瞳視覺公司等。NaturalPoint公司生產(chǎn)的Optitrack系統(tǒng)如圖1-5所示。

1.2.1.2基于3D深度攝像頭的動作捕捉

隨著3D深度相機技術(shù)的成熟,有許多研究者開始研究基于深度相機的動作捕捉系統(tǒng)[5][6]。3D深度攝像頭與2D攝像頭的區(qū)別在于,除了能夠獲取平面圖像外還可以獲得深度信息。3D深度技術(shù)目前廣泛應(yīng)用在人體步態(tài)識別、三維重建、SLAM等領(lǐng)域。目前主流的3D深度攝像頭的技術(shù)路線有:(1)雙目立體視覺;(2)飛行時間(Timeoffly,TOF);(3)結(jié)構(gòu)光技術(shù)等。

表1-1 3D深度攝像頭方案對比

利用結(jié)構(gòu)光方案的產(chǎn)品有微軟公司推出的Kinect,其廣泛的應(yīng)用在體感交互、人體骨架識別、步態(tài)分析等領(lǐng)域。

以上三種方案的3D深度攝像頭方案大部分用在娛樂級別方面,比如臉部識別解鎖、人機互動,且由于其探測距離較近,很難用在大空間上。目前基于3D深度攝像頭的芯片在不斷地研究改進中。其硬件芯片仍是目前的難點,再其次是算法的復(fù)雜度,大量的圖像計算對硬件的主控芯片的計算能力有較高的要求,在功耗上很難做到低功耗的工作,受制于目前的電池技術(shù),單個傳感器的工作時間比較短。其優(yōu)勢在于不需要用戶穿戴任何傳感器和粘貼標記點。利用Kinect進行人體下肢骨架識別如圖1-8所示。

利用2D攝像頭實現(xiàn)3D運動軌跡的捕捉是目前的技術(shù)研究。2D攝像頭即平面攝像頭,沒有深度信息。目前基于2D攝像頭的動作捕捉主要采用卷積神經(jīng)網(wǎng)路(CNN)將稀疏的2D人體姿態(tài)凸顯檢測的原理。但是此種捕捉方案需要長時間的運算,并不適合實時的運動分析,且輸出精度低。基于2D攝像頭的動作捕捉目前可以捕捉人體局部的運動姿態(tài),且捕捉之間需要采集大量的數(shù)據(jù)樣本作為訓(xùn)練數(shù)據(jù)集。2D攝像頭在深度信息的預(yù)測上存在著偏差,任何一點錯誤的數(shù)據(jù)都會導(dǎo)致很大的偏差,穩(wěn)定性*差。的挑戰(zhàn)在于攝像頭的遮擋以及快速的運動都是2D攝像頭很難追蹤到的。其優(yōu)點在于不需要任何的穿戴,且所需要的2D攝像頭觸手可得,成本*低,這對大眾化的應(yīng)用是一個不錯的選擇。利用2D平面攝像頭的姿態(tài)捕捉應(yīng)用如圖1-9所示。

慣性動作捕捉系統(tǒng)主要是將慣性傳感器綁定在人身體主要骨骼上,如足、小腿、大腿,實時測量出每段骨骼的旋轉(zhuǎn),利用正向運動學(xué)(Forward kinematics,F(xiàn)K)和反向運動學(xué)(Inverse kinematics,IK)實時推導(dǎo)計算出整個人身體的運動參數(shù)。慣性動作捕捉系統(tǒng)的優(yōu)勢在于他是一種無源的動作捕捉系統(tǒng),不需要借助任何外部信息,即不受外界環(huán)境的干擾。缺點則是由于慣性傳感器普遍存在累計漂移會使慣性系統(tǒng)無法測量出運動的位移。其全身穿戴效果如圖1-10所示。

基于MEMS慣性傳感器的動作捕捉系統(tǒng)的步態(tài)分析有很大的優(yōu)勢,主要體現(xiàn)在由于慣性動作捕捉系統(tǒng)采用的是MEMS芯片,成本較低,每個芯片只需要十元左右,整套系統(tǒng)的價格在幾萬元級別。由于慣性動作捕捉系統(tǒng)是一種無源的系統(tǒng),整套系統(tǒng)的重量在幾千克的范圍內(nèi),所以便于攜帶,且不需要架設(shè)繁雜的相機。慣性傳感器只需要開機后就可以使用,沒有繁雜的校準、標定等操作步驟,所以使用十分便捷。慣性動作捕捉系統(tǒng)不受使用環(huán)境的影響,不管在室內(nèi)、還是室外都可以正常使用。 但是MEMS傳感器的精度相比于光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)來講,精度較低,但對于大眾人群已經(jīng)完全滿足其需求。由于MEMS式陀螺儀存在零偏且在動態(tài)情況下積分累計誤差會隨著時間的推移而產(chǎn)生較大的漂移。MEMS加速度計在不同的狀態(tài)下也存在誤差,特別是在高動態(tài)下。磁力計很容易受到強磁環(huán)境的干擾。但是這一系列的誤差問題都可以通過算法來補償。MEMS式慣性傳感器補償后的靜態(tài)精度一般可達到:俯仰角/橫滾角≤0.2°,偏航角≤1°;動態(tài)精度:俯仰角/橫滾角≤0.5°, 偏航角≤2°,步態(tài)位移誤差可達5%。已滿足步態(tài)參數(shù)計算的精度要求。

1.2.1.5其他技術(shù)路線

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