3D動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)分析處理系統(tǒng),18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱sl...
從豐富分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進(jìn)行回放。令人驚嘆的3D計(jì)算機(jī)渲染對(duì)象動(dòng)畫可以被視為骨架、簡筆畫或人形。集成使用市場上廣泛硬件實(shí)現(xiàn)對(duì)人體運(yùn)動(dòng)、大腦活動(dòng)、眼球運(yùn)動(dòng)、肌肉募集和作用在身體上的外力實(shí)時(shí)測量。
MotionMonitor可以集成和準(zhǔn)確定位市場上運(yùn)動(dòng)、運(yùn)動(dòng)所有主流廠家硬件,數(shù)據(jù)完全同步。確保您選擇的組件協(xié)同工作,并使用的計(jì)算機(jī)渲染和圖形顯示實(shí)時(shí)呈現(xiàn)。數(shù)據(jù)輸出包括關(guān)節(jié)力和力矩,以及從虛擬環(huán)境同步接收的用戶定義變量,以及所有運(yùn)動(dòng)和動(dòng)力學(xué)數(shù)據(jù),包括用自上而下或自下而上的逆動(dòng)力學(xué)模型計(jì)算的聯(lián)合力和矩。為您獨(dú)特的研究需求提供、系統(tǒng)化、高質(zhì)量的數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)可在不需要編程的直觀下拉菜單中使用。用戶可編寫腳本定義額外的數(shù)據(jù)和事件,并與統(tǒng)計(jì)模塊一起擴(kuò)展固有功能。
支持各種捕捉技術(shù):確保技術(shù)性價(jià)比
支持各種外圍設(shè)備:實(shí)現(xiàn)人體動(dòng)作捕捉分析所有方面
一站交鑰匙式服務(wù):避免處理多個(gè)供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團(tuán)隊(duì)一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問題:
典型應(yīng)用簡介:
MotionMonitor在涉及人體運(yùn)動(dòng)研究的廣泛應(yīng)用中提供實(shí)時(shí)解決方案。旨在分析人體運(yùn)動(dòng)的所有方面,從可能影響人體運(yùn)動(dòng)的外部刺激開始;響應(yīng)該模擬的大腦活動(dòng)的測量和可視化;然后測量和分析影響運(yùn)動(dòng)所需的肌肉募集;報(bào)告標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)動(dòng) 學(xué)和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進(jìn)行監(jiān)控,從一維目標(biāo)到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動(dòng)從 3 個(gè)不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識(shí)別事件和關(guān)聯(lián)運(yùn)動(dòng)的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對(duì)肌肉募集進(jìn)行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對(duì)單個(gè)肌肉活動(dòng)進(jìn)行建模。反向動(dòng)力學(xué)來自 10 個(gè)不同的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺(tái)生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。
1、生物力學(xué)與生命科學(xué)
二、神經(jīng)科學(xué)與運(yùn)動(dòng)控制
幫助科學(xué)家解決神經(jīng)系統(tǒng)、感覺和肌肉骨骼系統(tǒng)以及身體在物理中的運(yùn)動(dòng)之間的功能聯(lián)系問題
神經(jīng)科學(xué)和運(yùn)動(dòng)控制的研究受益于內(nèi)置于我們方案的各種硬件和分析。
使用任何 Tobii 頭戴式眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)來捕捉與其他數(shù)據(jù)同步的實(shí)時(shí) 3D 眼動(dòng)數(shù)據(jù)。分析視線交叉點(diǎn)。
使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕獲 EEG 數(shù)據(jù)。適用于坐姿、站立和活躍的任務(wù)。根據(jù)其他運(yùn)動(dòng)學(xué)數(shù)據(jù)在 EEG 數(shù)據(jù)中創(chuàng)建用戶定義的興趣點(diǎn)。
實(shí)時(shí)呈現(xiàn)視覺、聽覺和觸覺提示。可以使用簡單的幾何形狀、條形圖或時(shí)間序列圖或特定于應(yīng)用程序的視覺效果(如紅綠燈)以多種方式呈現(xiàn)用戶定義的視覺提示。
使用 監(jiān)視器r 與 Unity 和 World Viz 的雙向通信將視覺反饋擴(kuò)展到虛擬現(xiàn)實(shí)。 3D 可視化可以以多種方式呈現(xiàn)。一些例子包括:
手部實(shí)驗(yàn)室:專為上肢研究設(shè)計(jì)的立體屏幕和桁架系統(tǒng)。為主體提供與屏幕上或屏幕前呈現(xiàn)的 3D 虛擬對(duì)象進(jìn)行交互的能力。
沉浸式顯示器:一個(gè)完整的硬件和軟件解決方案,當(dāng)手臂的可視化被隱藏或擾動(dòng)時(shí),使用同位半鏡屏幕進(jìn)行研究。
綜合研究環(huán)境系統(tǒng) (IRES):與 Bertec 合作創(chuàng)建的研究質(zhì)量環(huán)境。配備帶 3D 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和儀表跑步機(jī)的沉浸式 VR 圓頂。
三、康復(fù)與人體工程學(xué):
跟蹤內(nèi)部標(biāo)志動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng),實(shí)時(shí)三維動(dòng)作捕捉系統(tǒng),3D動(dòng)作捕獲系統(tǒng),各種動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng),動(dòng)作所有數(shù)據(jù)同步分析系統(tǒng),三維動(dòng)作采集分析系統(tǒng),人體綜合動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng),舉重動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng),現(xiàn)有捕捉數(shù)據(jù)的合成重用系統(tǒng),Bertec測力臺(tái)同步數(shù)據(jù)采集分析系
我公司另外同一站式細(xì)胞組織材料生物力學(xué)和生物打印等生物醫(yī)學(xué)工程科研服務(wù)-10年經(jīng)驗(yàn)支持,
中國市場調(diào)查網(wǎng)行業(yè)分析師表示,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是近幾年興起的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè),在電影動(dòng)畫制作、游戲互動(dòng)、虛擬現(xiàn)實(shí)、現(xiàn)代醫(yī)療等領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的作用,尤其是在電影動(dòng)畫制作領(lǐng)域,市場需求在近兩年呈飛躍式增長。
3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是一種用于準(zhǔn)確測量運(yùn)動(dòng)物體在三維空間運(yùn)動(dòng)狀況的高技術(shù)系統(tǒng)設(shè)備。近幾年,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)、人機(jī)交互等新領(lǐng)域的發(fā)展,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用領(lǐng)域得到進(jìn)一步的拓展,對(duì)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了更多的機(jī)遇。除此之外,電影動(dòng)畫、游戲等行業(yè)的發(fā)展規(guī)模的擴(kuò)大也帶動(dòng)了3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)產(chǎn)品需求增長。近幾年,國內(nèi)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)市場規(guī)模不斷擴(kuò)大。
盡管近幾年在政策及互聯(lián)網(wǎng)浪潮等因素的推動(dòng)下,我國3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)得到了快速的發(fā)展,取得了較大的成就,市場普及度大大提升,應(yīng)用領(lǐng)域也在不斷拓寬。但是整體而言,我國3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)還處于發(fā)展初期階段,仍存在較多的問題。
01
科研能力較弱 技術(shù)水平落后
目前,我國3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)整體技術(shù)水平相較于歐盟、美國、日本而言還有一定的差距,產(chǎn)品質(zhì)量和性能均有待于提高。此外,我國3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)企業(yè)的創(chuàng)xin能力和研發(fā)能力相對(duì)較弱,在產(chǎn)品的研發(fā)上面常常落后于歐美等發(fā)達(dá),無法占得市場先機(jī)。
產(chǎn)品處于中低端水平 市場競爭力較弱
由于技術(shù)條件的限制,我國3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)產(chǎn)品多以模仿國外**技術(shù)產(chǎn)品為主,在功能和使用性能上沒有創(chuàng)xin和突破,產(chǎn)品多以中低端產(chǎn)品為主,除具有相對(duì)的價(jià)格優(yōu)勢(shì)外,在市場上的整體競爭力較弱,技術(shù)方面仍與歐美、日本有很大的差距,在科研、設(shè)計(jì)、創(chuàng)xin等方面,還有不少薄弱環(huán)節(jié)。目前,國內(nèi)主要的3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)市場也被國外品牌產(chǎn)品所占據(jù)。這需要相關(guān)企業(yè)不斷加大產(chǎn)品技術(shù)研究投入,以技術(shù)的**推動(dòng)產(chǎn)品質(zhì)量的升級(jí),從而提升企業(yè)的市場競爭力。
03
目前,我國3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈缺失現(xiàn)象嚴(yán)重,無論是上游的傳感器等領(lǐng)域,還是下游的應(yīng)用市場領(lǐng)域,都有待于進(jìn)一步的完善。除此之外,盡管我國3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)集中分布在北京、上海、廣州等科技發(fā)展較為**的地區(qū),但是整體而言,分布還是較為分散。由此,我國3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)由于產(chǎn)業(yè)鏈不完善以及分布的分散性無法形成規(guī)模效應(yīng),不利于國內(nèi)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)企業(yè)的聯(lián)合發(fā)展。對(duì)此,相關(guān)生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)該加強(qiáng)
中國市場調(diào)查網(wǎng)行業(yè)分析師表示,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是近幾年興起的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè),在電影動(dòng)畫制作、游戲互動(dòng)、虛擬現(xiàn)實(shí)、現(xiàn)代醫(yī)療等領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的作用,尤其是在電影動(dòng)畫制作領(lǐng)域,市場需求在近兩年呈飛躍式增長。未來,隨著3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)技術(shù)水平的不斷提升,其將會(huì)被應(yīng)用到更多的領(lǐng)域,應(yīng)用領(lǐng)域的拓展也將會(huì)使產(chǎn)品的市場需求進(jìn)一步擴(kuò)展。除此之外,目前3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展得到的大力支持,同時(shí)也是目前資本市場爭相投資的熱門行業(yè),技術(shù)水平提升較為快速,隨著技術(shù)研發(fā)能力的不斷增強(qiáng),我國3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展將會(huì)邁入新的階段
2.如有必要,請(qǐng)您留下您的詳細(xì)聯(lián)系方式!